Apatos Wiki
Advertisement

Dávná historie Apatosu[]

Tato část je pouze pro feeling hráčů a pokud nebude postava vášnivý historik, pravděpodobně se ji (až na drobnosti) nikdy nedozví.

  • okolo -1000 Zářných roků (ZR)Porážka temnot historické spisy tvrdí, že někdy v tomto období Armáda světel získala výhodu ve věčném boji světla a temnoty. Základní konflikt na světě nyní známém jako Apatos byl vyřešen v bitvě na místě dnes známém pouze jako Vítězná planina
  • -1000 až -600 ZR: Období prosperity. Proběhlo zúrodnění ledových planin na severu, výpravy dobrodruhů postupně vybíjejí poslední odpor ze strany temných za pomoci neznámého artefaktu. Města se rozšiřují, obchod vzkvétá. Elfo-Lidsko-Hobito-Trpasličí společenství prosperuje v harmonii.
  • -600 až -400 ZRVelká ekonomická krize obecný dostatek potravy, absence třídního nepřítele a všeobecný mír a prosperita zapřičinil velký ekonomický propad. Najednou se obrovská odvětví vojenského průmyslu stala nepotřebnými protože goblina, skřeta, nemrtvého nebo i nějakého ducha či elementála viděl naposledy někdo před více než sto lety. To zapřičinilo téměř nulovou hodnotu tohoto průmyslu, majitelé začali propouštět a přestože byl dostatek jídla i dalších zdrojů, aby mohli všichni spokojeně žít a jen malá část obyvatel pracovat, vedlo to k nespokojenosti pracujících (proč by bývalý zbrojíř měl dostat něco zadarmo, když já se dřu na poli). Dohodu o střídavé práci se s hlavami stávkujících nepodařilo dohodnout. Nakonec Trpasličí technický koglomerát vyhlašuje odtrhnutí od aliance a zakládá samostatný trpasličí stát.
  • -390 ZR: Začíná technicko-magická válka. Bez runových lokomotiv se nejsou schopny ostatní rasy dostatečně rychle přesouvat po kontinentě a jelikož došlo k zavření většiny vojenských výroben a zbrojíren, je nucena Aliance tří (jak si Lidsko-Elfo-Hobití společenství po odtrhnutí většiny trpaslíků říká) spoléhat se v této válce především na sílu magie a mágů.
  •  -334 ZR: Na 666-té výročí porážky Armády temnot (které nikdo neoslavuje, protože již více než 50 let trvá technicko-magická válka) se ve středu Vítězné planiny otevírá obrovská trhlina kudy na svět proudí neskutečné zástupy démonů, nemrtvých, bestií a dalších stvůr (některé používají k dopravě na povrch až podezřele komplikované a efektivní výtahy pracující na bázi hodinových strojů)
  • -334 ZR: Rok sjednocení: Národy vyčerpané válkou se sjednocují proti novo-starému nepřítli. Magie i technologie společně jen pomalu a nejistě potlačuje tuto hrozbu.
  • -310 ZR: začíná výzkum ultimátního kouzla, které by na oblohu vyzvedlo nové slunce. Když nebude nikdy tma, síly temnot jednou provždy prohrají.
  • -310 až -5 ZR: Záznamy z této doby chybí. Historikové spekulují, že v této době postuně vítězí a prohrávají v mnoha bitvách, jsou i zatlačeni a nuceni pracovat a zkoumat ve strašlivých podmínkách.
  •  -5  ZR: Kruh mágů ve složení Albi Drakobijec, Mormon kultovrahBrajlín DlouhozrakýJeník Snědkoláčksnídanicomělbýtkobědu za pomoci svých asistentů a (v těžkém rozpadu impéria stále mocné a uznávané) grantové komise našli správnou formuli, pozici hvězd a nutné pomůcky a okolnosti k seslání mocného zaklínadla pojmenovaného Žhavá koule (neplést prosím s nízkoúrovňovým zaklínadlem používaným zejména ve veřejných podnicích)
  • -2  ZR: Agent temnoty známý jako Alakhai Zákeřný se vetřel do asistenčního týmu na základě dávno zapomenutého zákona o rasové vyváženosti podpůrných výzkumných týmů. Všichni kdo byli zapletení do jeho přijetí a pozvolném postupu až k hlavnímu sesílacímu týmu později vypověděli, že byl velmi přátelský, a všem připravoval ke snídani smaženky, proto se nikdo nepozastavil nad nezvyklou bledostí jeho pleti a suchostí pokožky (vždyť život v laboratoři tak vysušuje pleť)
  • 0 ZR: Díky Alakhaiovu zásahu do intenzity hřejivosti a svítivosti nově pozvednutého slunce je svět odsouzen k postupné pomalé záhubě, vyschnutí 80% vodních zdrojů a každodennímu boji o přežití. Na obloze teď putují dvě slunce a den se skládá ze svítání, první poledne, krátké šero, druhé poledne, soumrak, dlouhé šero. Noc nastává pouze na několik minut uprostřed dlouhého šera.

Nedávná historie Apatosu[]

Tato část se již týká méně vzdálených událostí a často se traduje formou příběhů či psaných knih dodnes. Ne každý ji zná, ale vzdělaná postava o ní může ledacos vědět. Události zde popsané však nejsou rozhodně považovány většinou lidí za pravdivé. Někteří tvrí, že svět byl odjakživa žhnoucí peklo a historické svazky pojednávající o minulosti jsou jen pohádkami pro malé děti.

  •  1 ZR:  Síly temnot se opět stáhly do podzemí. Jejich uctívači a přívrženci byli postupně odhaleni a popraveni. Ekologové zaznamenávají první změny v klimatu
  • 2 ZR:  Vyvinuta nová kouzla a mechanické systémy k udržení zavlažování na únosné míře. Nedostatek vody trvá
  • 4 ZR: Jsou sledovány první úhyny druhů. Po celém světě řádí hladomory. Ve městech propuká chaos a venkov se bouří.
  • 8-128 ZR: Velká občanská válka. Vesměs válčí venkov proti městům a naopak, civilizace upadá. V podzemí hrozí útok temných monster z hlubin, na povrchu je téměř nemožné cokoliv vypěstovat a většina vodních zdrojů vysychá. Pro jakýkoliv větší územní celek je velmi obtížné se udržet. Císařsví se rozpadá na městské státy a nakonec i vesnice a jednotlivci fungují každý na vlastní pěst.
  • 155 ZR: Temní se nejspíše adaptovali na neustálou přítomnost světla a tak jsou pouště ještě nebezpečnější a bezútěšnější než doposud. Kdokoliv chce podniknout delší cestu, musí se dobře zásobit vodou a potravinami a očekávat mnohočetné útoky nemrtvých a banditů.
  • 156-1023 ZR: Dění bude postupně doplněno. Jendá se o období velkého úpadku, několika neúspěšných pokusů rádoby sjednotitelů a vzestupu a pádu kultů. 

Dnešní dění[]

  • 1024 ZR: Přítomnost 
  • 15 Pálenec 1024 ZR: Družina se setkává v Neznámém elfím podzemí. Skládá několik inteligenčních zkoušek, probouzí několik Nekrolipánů, které jsou podle příběhu o Veselínovi kontrolovány Královnou kytkou, která by měla být zavřená někde hlouběji v podzemí. (Možná k tomu použil Spodky netušené odolnosti, které sem přišel Bambidel hledat. I když těžko by mohlo někoho napadnout jak)
  • 16 Pálenec 1024 ZR: Karavana cestující z Bystrého brodu do Fučína byla napadena několika šlahouny Nekrolipánu a zmasakrována. Masakr přežili pouze tři dobrodruzi, 4 vozkové, velbloudi a náklad.
Advertisement